后期制作小技巧赶紧(jǐn)收藏喽!!!
发布日(rì)期:2020-1-9 15:28:57 访问次(cì)数:1566
一、闪白:
在视频制(zhì)作剪辑合成(chéng)节目(mù)时,如果不直接使用白帧叠化,而是(shì)在原素材上调高gamma和亮度做(zuò)一个简(jiǎn)单(dān)的动画,然后(hòu)再叠化,这(zhè)样画面的亮部(bù)先泛出白色(sè),然后整个(gè)画(huà)面(miàn)才(cái)显(xiǎn)白。感觉(jiào)就像光学变(biàn)化,不单调,而且最(zuì)好保持(chí)即(jí)使在(zài)最白(bái)的时候(hòu)也隐约有东(dōng)西可见(jiàn),也就是说不(bú)采用纯白的单(dān)色。
二(èr)、切:
合成时候以1-2帧的叠化来代替用简单的切,过(guò)渡将会平(píng)滑(huá)一些。
三、画面色彩(cǎi):
画面中尽量避免纯(chún)黑,纯白色(sè),即使是黑色,采(cǎi)用(yòng)压到非常(cháng)暗的(de)红色(sè),蓝色等来代替,将会(huì)使整体的色彩更协调,由整体色(sè)调(diào)来决定具体(tǐ)的色调。如(rú)果感觉片子不够亮(liàng)或不够暗,尽量尽(jìn)量(liàng)避免(miǎn)整体加亮或减暗的绝对方(fāng)法处理,代之以增大亮部(bù)面积和比例之类的相对方法解决。使用曲线工具更易控制画面局部的调整。对于金属(shǔ)光泽的质感,主要原则是“金不怕黑”,也就是(shì)说金属质感(gǎn)的产生必须要(yào)有(yǒu)暗部,尽量使(shǐ)用移动的灯光营造流动的(de)高(gāo)光效果(guǒ)来代替反射贴(tiē)图,可以使用负值的(de)灯光来制造(zào)暗部(bù)。
四、构图:
除了严肃、权威、力(lì)量等表(biǎo)现(xiàn)场(chǎng)景(jǐng)以外,尽量采用不对(duì)称构图;尽量(liàng)从视频制(zhì)作剪辑、衔接(jiē)的角度考虑构图,不(bú)要太(tài)执(zhí)着于(yú)单画面构图。以电视(shì)的长(zhǎng)宽(kuān)比、单个镜(jìng)头(tóu)的构(gòu)图非常困难,构图(tú)的(de)时候我(wǒ)们通常考虑的不(bú)仅仅是电视上(shàng)展现出来的那一部分,应该全(quán)面(miàn)考虑动态的、时间与空间都有(yǒu)变化(huà)的立体构图(tú)。
五、声音(yīn)与画面(miàn):
对于是环(huán)境声,不必和视频画面的制作剪(jiǎn)辑严格对应,一般来说环境声先入后(hòu)出(chū)。根据波(bō)形(xíng)图(tú)和画面的剪切(qiē)点错开1-2帧(zhēn)感(gǎn)觉比较(jiào)好,用眼睛(jīng)和耳朵去感觉,不要太(tài)执着与波型(xíng)图和剪切点的一致。有的时(shí)候要考虑(lǜ)声音(yīn)传到您的机器里面(miàn)所对应的环(huán)境(jìng)声比(bǐ)“环(huán)境场景”可能要稍有延迟,对于一些大的场景的现场收音与后期制作,我们要(yào)注(zhù)意这(zhè)点,毕竟光速与(yǔ)声音的传递速度相差很多。
六、正常的画面色彩:
电(diàn)视上正常的画面色彩在电脑上的表现往(wǎng)往是过于饱和的,电(diàn)视的特性之一就(jiù)是,亮度会增加,饱和度(dù)会下降,但是过于饱和的色(sè)彩容(róng)易(yì)看腻,解决这个问题的(de)方法之一就是(shì)注意颜色层次(cì)过渡,不要(yào)仅仅把(bǎ)注意力放在色块上。
七、颜(yán)色的调整:
首(shǒu)先去掉颜色,只看灰度图(tú),调整(zhěng)出正确的过渡和明暗层次,避免过(guò)度调整。然后先调(diào)好色块部分颜色,也就是最有色彩(cǎi)对比倾(qīng)向的部分。比如说远处是冷色调,近(jìn)处是暖色调,也就是颜色的设计过程(chéng)。 控制颜色(sè)过(guò)渡(dù),使得过(guò)渡不单调,颜色曲线工具与线性过渡相比具有(yǒu)更多(duō)的(de)调节控制。颜色的调整不应明显导致(zhì)画质下降,否(fǒu)则宁可不调或(huò)微调;画质第一是视频制作剪辑(jí)中的首要前(qián)提。
八(bā)、光效:
通常过度模糊的、僵硬的光效(xiào)不是(shì)很好;僵硬的、快速变化或者说始终保持变化的光效更出(chū)色。尽(jìn)量自(zì)己制作最合理的光效,比如说使(shǐ)用PS画个几层,然(rán)后再在合成中去调整(zhěng),直接使用(yòng)软件(jiàn)插(chā)件的(de)光效虽然简单实用,但(dàn)是很多时候不(bú)适合具(jù)体的问题。不要滥用光效以及避免长时间使用光效,同时要控制光效的层次,即使(shǐ)是(shì)最简(jiǎn)单的glow发光特(tè)效(xiào);建立2-3层(céng)亮(liàng)度(dù)和(hé)颜(yán)色都有偏差的层上去分别调(diào)整,效果会(huì)更出色。
九、三维动(dòng)画:
三维动画制(zhì)作要(yào)避免过度的(de)规律和协调,安排好三维动画(huà)节奏关(guān)系,适当打破(pò)节奏,四平八(bā)稳的画面(miàn)将缺少冲(chōng)击(jī)力。
十、学会做假来破坏点规律性(xìng):
对于变化不(bú)大(dà)的镜(jìng)头,可以用(yòng)mask功能来控制调整范围,这点上类似在画面上画画(huà)。有时候(hòu)可(kě)能会有些小破绽,但是运动起来,或者在整片中却感(gǎn)觉很好,这(zhè)点上需要取舍,不必只着眼于(yú)一个镜头。
十一、结合前后镜头来预览:
这点在flint或者(zhě)cyborg之类的软件里没问题,在(zài)有些软件里还真(zhēn)是(shì)挺麻烦的。总之不能单独只通过一个镜头来调节,要把握(wò)整体(tǐ)的感觉。
南(nán)京宣传片拍摄(shè)
十二、多学习多借鉴:
多(duō)学习多(duō)借鉴优秀的视频制作剪辑表现形式(shì)以及三维动画运动形态和(hé)配(pèi)色(sè)方案。加入自己的理解,不要仅是抄袭,应该在学(xué)习和借鉴中提升和升华。
十三、考虑合(hé)成的真实(shí)性(xìng):
真实分成(chéng)三(sān)种方式:物理(lǐ)真实、视觉真(zhēn)实(shí)和心理真实。心(xīn)理真实通(tōng)常指在合成一些我们没(méi)有视觉经验的镜头时(shí)候(hòu),比(bǐ)如说太空(kōng)中的爆(bào)炸,真实的太(tài)空爆炸很可能(néng)不同于(yú)我们在电(diàn)影上看见的那些(xiē),对(duì)于这(zhè)种(zhǒng)我们没有真实经验的场景,强调(diào)先要(yào)心理真实。找到合适(shì)的借鉴视觉经验,在画面上(shàng)往往70%的画面真实就足(zú)以让观众满意(yì),另外30%可以作为视觉效果的考虑而不去管真实与否。
具体而(ér)言,在要求真(zhēn)实的合(hé)成中,我们通常考(kǎo)虑的是:饱和度接近、暗(àn)部色类(lèi)似、光源(yuán)位置一(yī)致。同(tóng)画面中饱和度通常都比较一致、灰蒙蒙的环境中(zhōng)不会(huì)有特别(bié)艳丽的(de)景物,但是要注意,饱和度往往(wǎng)不是完全一致的,有(yǒu)时候也用(yòng)饱(bǎo)和度的不一致(zhì)来拉开距离感(gǎn),暗部色是没(méi)有直接(jiē)光照(zhào)的环境光影(yǐng)响的,同一(yī)环境(jìng)中不(bú)管什么质感,只要(yào)距(jù)离(lí)在一定(dìng)范围之内肯(kěn)定(dìng)接近。光源位置这个道理大家肯定(dìng)都懂。当然透(tòu)视也要看上去准确(què),一般来说做到70%就够了,如(rú)果做到100%那么(me)那就是电影大(dà)片了而不是创作或者(zhě)广告了,另外30%可以(yǐ)留(liú)给画面(miàn)效果表达上。
十四、重(chóng)视文字、图片(piàn)、音乐(lè)等素料以及优秀作品的收集。
多访问国(guó)内外较新较好的合成学习素材。多学(xué)习多充(chōng)电。
十五、强烈(liè)节奏(zòu)的剪切:
碎切是(shì)指在2段或者快速白闪的素(sù)材之间放入2-3段局(jú)部画(huà)面或强烈偏色的画(huà)面,长度一(yī)般每段不(bú)超(chāo)过2帧,可以是有关系的,也可以毫无关系(xì)的(de),将形成强烈的节奏和冲击。
十六、因(yīn)果剪辑法:
在一些时(shí)间紧凑但(dàn)是无法(fǎ)省略的广告片中,有时候不考虑动作是否连续,采(cǎi)用因果视频制作剪辑(jí)法。可能一个镜(jìng)头才有起步(bù)的趋势,下一镜头(tóu)已经出了门口。
十七、手动调节:
要获得(dé)更多(duō)的控制和更好的效果,通过(guò)简单点(diǎn)击(jī)鼠标,指望(wàng)自动生成恐(kǒng)怕是(shì)无法实现的,依靠优秀的视(shì)频制作剪辑与特效技术和丰富(fù)的思维,才(cái)能实现(xiàn)更(gèng)好的与众不同的效果。
十八(bā)、抠像:
抠像最重要的就(jiù)是根据原(yuán)素材,结合多种调节方式,把差异(yì)最大化。抠像以绿色背(bèi)景为佳,因为人(rén)体内不包含绿色(sè)元素,同(tóng)时相对于蓝色了比较亮丽。抠像中要(yào)考虑摄像(xiàng)机的指标,4:2:2的模式(shì)能提供较好(hǎo)的图像采集(jí)录制效(xiào)果,大大减轻边缘的紫边效(xiào)应(yīng)。
十九、水墨效果:
水墨晕开的部(bù)分并不仅仅是(shì)一个blur的部分,往往加上一点gamma来破坏下线性过渡会有更好(hǎo)的效果。枯笔(bǐ)或者写实的(de)部分,呈下降抛物线(xiàn)变(biàn)换,写意的一般呈上升(shēng)抛物线变换(huàn)。
二(èr)十(shí)、调色:
不要相(xiàng)信任何显示器(qì)和监视器,不管他们有多贵。最好(hǎo)是在您的系(xì)统上创建(jiàn)一(yī)张标准pal色(sè)卡(kǎ),对比着调。同时尊重眼睛的(de)识别与(yǔ)审美(měi)能力,毕竟(jìng)眼睛是最为精密的设备。
二十一、颜(yán)色的选择:
当(dāng)在选择不(bú)好某个颜色时(shí),可(kě)以通过遮罩(zhào),渲染一段(duàn)动画,然后选出颜色最好看的那(nà)张。或(huò)者通过色相调节从0-360的数(shù)值循环变化(huà),从中挑选指(zhǐ)出最有(yǒu)意(yì)境的(de)色彩;在此(cǐ)过程(chéng)中(zhōng)第一(yī)印象往往很重要。
二十二(èr)、电视的显示范(fàn)围和(hé)安(ān)全框(kuàng):
每台电视机的显示范(fàn)围都不同,因此在摄像(xiàng)和后期的影视制作中,安全框(kuàng)只能作为参考。左右安全框比上下安全(quán)框更不(bú)保(bǎo)险,一些16:9的电视完全可以看见左(zuǒ)右(yòu)安全(quán)框(kuàng)外的东西(xī)。而液晶、等离子电视相(xiàng)对于CRT电视有着更(gèng)大的显示范围。
二十三、谨慎使用黄色:
在视频制作剪辑的色彩应用上,谨慎(shèn)使用黄色;黄色(sè)在显示终端中会呈现出脏、暗的弊端,虽然是假象但会带来审美(měi)瑕疵;在黄(huáng)色加入(rù)一点(diǎn)红,使用橙色代替比较(jiào)出众。
二十四、色彩和景深:
色彩和景深非常容易调得过(guò)度,导致片子(zǐ)强烈偏向某一色调或景深层(céng)次太过分明,粗看(kàn)一(yī)眼觉(jiào)得好看(kàn),多看几遍(biàn)就(jiù)不(bú)耐看了。视觉很容易(yì)疲劳,因此建议(yì)片子(zǐ)至少要(yào)隔天再检(jiǎn)查下,往往在你觉得OK的时候,参数(shù)再回来点,才是好的。
二十五、调整心态,积极积累:
成熟的片子应该没有明显的缺(quē)点。在(zài)视频制作剪辑的(de)后期合成阶段(duàn)往往会有这样或者(zhě)那样(yàng)的缺点,所以应该多吸取经验,多积(jī)累。
二十六、尊重客(kè)户:
客(kè)户才(cái)最(zuì)了解(jiě)什么样(yàng)的影视制作是符合(hé)、贴近他们心理需求以及彰显表现力的,这不是我们制作(zuò)人(rén)员的专业技术的单一问题。因此对于产(chǎn)品宣传点和(hé)打动目标群体产(chǎn)生(shēng)购买力方面(miàn),应尊重客户的意见,但是在画面(miàn)和艺术性上,可以坚持自己的(de)观点。
二十七、激发创(chuàng)作灵(líng)感:
好的影视制作创(chuàng)意和(hé)艺术表现能增强观赏性,吸(xī)引受众的视觉感(gǎn)官。通过视频、图片(piàn)甚至是一句笑话、一(yī)张图腾,往往会带(dài)来(lái)非常好的创意灵感。
二十八(bā)、善于交(jiāo)流:
交流可以使自己的知(zhī)识不断更新,可以从别(bié)人的成(chéng)功(gōng)经验(yàn)和失(shī)败教训中发现自己的不足,对快速提高视(shì)频剪辑制作(zuò)水平有很大的(de)帮助。
二十九、重(chóng)视(shì)收集和记录:
平时有好的(de)创意和想(xiǎng)法(fǎ)要有做记(jì)录(lù)的好习惯,重视素材的(de)收集,为影视制作剪辑提供良(liáng)好的借鉴。
三十:持续提高技能:
作为技(jì)术人员,尤其在艺术领域的带有创意性、美感、意境的主创制(zhì)作人(rén)员,需要持续提(tí)高自身技(jì)能;通过技术培(péi)训、自学等途径,时时了解业界最新动态以及客(kè)户的(de)高端需求,能够呈现出符合时代特征甚至是(shì)超越(yuè)前沿的影视制作(zuò)是视频制作剪(jiǎn)辑特效制(zhì)作人(rén)员的职(zhí)责所(suǒ)在。
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